Au cours de son spectacle, le grand magicien fait disparaître un de ses animaux. Saurez vous retrouver lequel ? Pour cela, il suffit de regarder au fond des chapeaux restants… Facile ? Pas si sûr… car les chapeaux bougent !
• Jeu de mémoire et d'observation.
• Un matériel ludique à manipuler.
Nombre de joueurs: 2 à 4
ge: 6 ans
Durée: 15 minutes