Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 «contrats» à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l’une ou l’autre page. Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron ! Les joueurs peuvent aussi négocier et s’entraider, selon les intérêts de chacun.
Un jeu de planification pour des enfants de 5 ans +.